Функции
Разбиваем программу на понятные куски с именами
После урока ты сможешь
- Объявлять функции с параметрами и возвращаемым значением
- Делить задачу на функции, каждая из которых делает одно дело
- Понимать область видимости и перегрузку
Шаг 1 из 7
Зачем нужны функции
Представь программу на 500 строк в одной main. Чтобы понять, что она делает, придётся прочитать всё. А если в трёх местах считается одно и то же, ошибку придётся исправлять трижды и в одном месте обязательно забудешь.
Функция — это кусок кода с именем. Её пишут один раз и вызывают сколько угодно. Хорошее имя сразу объясняет, что происходит:
#include <print>
int square(int x) {
return x * x;
}
int main() {
std::println("{}", square(4));
std::println("{}", square(3) + square(4));
}
Разберём int square(int x):
intперед именем — тип возвращаемого значения;square— имя функции;(int x)— параметры: что функция получает на вход;return x * x;— вернуть результат вызвавшему коду и выйти из функции.
Когда пишешь square(4), параметр x получает значение 4, тело выполняется, а вызов «превращается» в результат 16.
Проверь себя
Что выведет программа?
#include <print>
int square(int x) {
return x * x;
}
int main() {
std::println("{}", square(3) + square(4));
}